近期公司接到大量的关于前端3D开发人员外派的技术要求,由于如今工业仿真、虚拟现实、数字人等项目的应用,前端技术中使用3D的项目越来越多,而这部分技术当前还属于比较前沿,还没有被大量的人员使用到,今天主要聊聊我们碰到比较多的Three.js和Cesium框架。
Three.js:它是一个使用JavaScript编写的轻量级的3D渲染引擎,使用JavaScript和WebGL实现,能够创建复杂的3D场景,支持WebGL和Canvas渲染,并且提供了很多有用的功能和工具库。其特点主要包括具有简单的学习曲线,数百个演示和示例,丰富的教程库以及强大的社区。Three.js用作许多WebGL图形引擎和几个支持浏览器的游戏引擎的基础,也用于许多游戏、科学和医学可视化。它具有以下特点:
简单易用:Three.js的API设计简洁明了,易于上手。开发者可以轻松地创建各种3D对象、设置材质和光源、添加动画等。
强大的场景管理:Three.js的场景管理器可以轻松地管理复杂的3D场景,包括相机、灯光、材质等。
丰富的图形库:Three.js提供了丰富的图形库,包括几何体、线条、粒子效果等,可以帮助开发者快速实现复杂的3D效果。
支持各种插件:Three.js支持各种插件,例如物理引擎、动画效果等,可以扩展其功能。
Cesium是一个用于创建高性能3D地球和2D地图的JavaScript库,能够创建各种虚拟地球场景,包括地图、卫星图像、地形等。它的一大特点是提供了高质量的地球可视化效果,支持各种地图和地理数据格式。Cesium具有以下特点:
高性能:Cesium使用WebGL技术实现3D渲染,具有优异的性能和效果。
跨平台:Cesium支持多种操作系统和浏览器,可以在Windows、Linux、macOS和iOS等平台上运行。
数据支持:Cesium支持导入和处理多种数据格式,包括GeoJSON、KML等,可以方便地与地理数据集成。
可视化:Cesium提供了丰富的数据可视化功能,包括热力图、点云、流线等,可以让开发者更直观地了解数据。
社区支持:Cesium拥有庞大的社区,包括开发者、用户和贡献者,提供了丰富的文档、教程和代码示例等资源。
由于框架应用的项目范围比较广,我们在派遣的时候,一定要关注人员的项目经历,比如说近几个项目有没有与甲方的项目类型相匹配,这是一个非常重要的因素,否则可能同样的技术,但在实际项目使用的时候,还需要再花精力去研究,这样可能会影响项目进程,当然对于一些相对比较小众的项目类型来讲,本身完全对口的人员就比较少,这就要求我们一定在项目的立项阶段预留足够的时间、包括成本预算的考虑,以便在项目启动后引来不必要的成本。
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