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虚拟现实(VR)及工业仿真中需要用到的软件人力外包相关的技术

点击量:5659 2023-10-16 12:45:04
内容导读: 前一篇我们介绍了软件人力外遣中所涉及到的各种虚拟现实技术,介绍了这些技术的含义,如VR、AR、XR、MR等。那么这些技术在当前又是如何来实现,程序员又是通过什么样的工具进行开发。虚拟现实的编程开发目前主要可使用的工具有Unity3D、UnrealEngine、WebVR,这些技术基本早期都是应用在游戏开发中,如今更多的延伸到了工业仿真、旅游、教育产品、演出娱乐中去。Unity3D:是由Un

前一篇我们介绍了软件人力外遣中所涉及到的各种虚拟现实技术,介绍了这些技术的含义,如VR、AR、XR、MR等。

那么这些技术在当前又是如何来实现,程序员又是通过什么样的工具进行开发。

虚拟现实的编程开发目前主要可使用的工具有Unity3D、Unreal EngineWebVR,这些技术基本早期都是应用在游戏开发中,如今更多的延伸到了工业仿真、旅游、教育产品、演出娱乐中去。

Unity3D:是由Unity Technologies开发,它支持C#编程语言,并提供了丰富的功能和工具,用于创建虚拟现实应用程序。

Unreal Engine:中文名(虚幻引擎),由Epic公司开发。它使用C++作为主要编程语言,并提供了许多开发工具和资源。目前人力外包市场中以UE4的需求量为主,最新版本已有UE5

WebVR:是一种基于Web技术的虚拟现实开发框架,它使用HTML、CSS和JavaScript来创建虚拟现实体验。WebVR可以在支持WebVR标准的浏览器中运行,无需额外的软硬件设备。目前接触比较多的WebVR的框架有webGL,Three.js,a-frame Cesium框架。

WebVR中的前端框架介绍:

WebGL是一套为Web设计的基于立即模型绘制3D的API。” 它来源于OpenGL ES2.0,提供了相似的3D绘图功能,只不过它运行在HTML网页中,简单上来理解, 你可以把它看成OpenGLES 2.0的JavaScript绑定,网页的开发者可以利用它来在网页中显示3D图形。

WebGL 可以看成是浏览器给我们提供的接口,在 javascript 中可以直接用这些 API 进行 3D 图形的绘制;而 Three.js 就是在这些接口上又帮我们封装得更好用一些。

frame 是一个用来构建虚拟现实(VR)应用的网页开发框架,它基于 HTML 之上,使其上手十分简单。但是 a-frame不仅仅是一个3D场景渲染引擎或者一个标记语言,其核心思想是基于 Three.js 来提供一个声明式、可扩展以及组件化的编程结构

Cesium是一个基于WebGL的开源3D地球可视化引擎,它可以在现代浏览器中实现高性能、交互式的3D地球可视化效果。Cesium支持矢量和栅格数据的可视化,包括地形、气象、遥感等多种类型的数据。

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