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软件人员外包中的flutter框架介绍以及原生开发

点击量:7631 2021-12-01 19:15:30
内容导读: Flutter是谷歌开源的移动端应用开发框架,如今越来越多的被企业所喜欢,在移动端开发人员外包中的比例也越来越高,采用Dart语言作为开发语言,主要的特点是跨平台,高性能,高保真。一套代码同时运行在Android与IOS两端并且可以保持UI的统一性(Web端也可以使用,但是目前性能不佳)。那么何为跨平台,这里再介绍一下原生开发!原生应用程序是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相

Flutter是谷歌开源的移动端应用开发框架,如今越来越多的被企业所喜欢,在移动端开发人员外包中的比例也越来越高,采用Dart语言作为开发语言,主要的特点是跨平台,高性能,高保真。一套代码同时运行在Android与IOS两端并且可以保持UI的统一性(Web端也可以使用,但是目前性能不佳)。

那么何为跨平台,这里再介绍一下原生开发!

原生应用程序是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相应平台支持的开发工具和语言,并直接调用系统提供的SDK API。比如Android原生应用就是指使用Java或Kotlin语言直接调用Android SDK开发的应用程序;而iOS原生应用就是指通过Objective-C或Swift语言直接调用iOS SDK开发的应用程序。

原生开发有以下主要优势:

可访问平台全部功能(GPS、摄像头);

速度快、性能高、可以实现复杂动画及绘制,整体用户体验好;

主要缺点:

平台特定,开发成本高;不同平台必须维护不同代码,人力成本随之变大;

内容固定,动态化弱,大多数情况下,有新功能更新时只能发版;

在移动互联网发展初期,业务场景并不复杂,原生开发还可以应对产品需求迭代。但近几年,随着物联网时代到来、移动互联网高歌猛进,日新月异,在很多业务场景中,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求。主要表现在:

动态化内容需求增大;当需求发生变化时,纯原生应用需要通过版本升级来更新内容,但应用上架、审核是需要周期的,这对高速变化的互联网时代来说是很难接受的,所以,对应用动态化(不发版也可以更新应用内容)的需求就变的迫在眉睫。

业务需求变化快,开发成本变大;由于原生开发一般都要维护Android、iOS两个开发团队,版本迭代时,无论人力成本,还是测试成本都会变大。

总结一下,纯原生开发主要面临动态化和开发成本两个问题,而针对这两个问题,诞生了一些跨平台的动态化框架。

跨平台技术简介

针对原生开发面临问题,业界一直都在努力寻找好的解决方案,而时至今日,已经有很多跨平台框架(注意,本书中所指的“跨平台”若无特殊说明,即特指 Android 和 iOS 两个平台),根据其原理,主要分为三类:

H5 + 原生(Cordova、Ionic、微信小程序)

JavaScript 开发 + 原生渲染 (React Native、Weex)

自绘UI + 原生 (Qt for mobile、Flutter)



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